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  4.4用户需求分析  手机端精品游戏的需求:随着智能手机的发展和PC机势力的弱化 ,越来越多的用户拥有着智能手机并且使用时长在增加 ,然而手机端的游戏目前大多数都还是粗制滥造的,缺少足够多的精品手游;  碎片化娱乐的需求:智能手机的发展使得用户的碎片化时间更多了 ,用户使用智能手机的一个最大的特点就是时间碎片化,用户在碎片化的时间内无法进行深层次和连贯的活动  ,所以希望有一种利用手机“杀死”碎片化时间的方式,而且这个方式最好还是娱乐化、浅层次的,游戏就是一种可以说是最好的方式,因为游戏相比于新闻资讯、视频和聊天而言,是一种更加沉浸式的体验,所以用户有在碎片化的时间内在手机端玩游戏的基本需求。仅仅参与这个游戏还不够,他们要成为这个游戏本身 。

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通过手机,短视频满足了用户在碎片化时间里对视频内容的需求,这是用户行为改变带来的产业变革 。  二 、创业的难题 :人与资金,压倒创业者的两座大山  36Kr曾经做过一项和创业者相关的调查,调查显示最让创业者焦虑的事情是“账上就快没钱了”。

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  张伟 :现在如果把自己放在一个相对不太宽的内容创业的领域 ,就不可能没有方向焦虑,如果没有的话就不对 ,我将来怎么样变大,如何规模化,商业模式是什么?影视还算是内容行业一个被验证过的,规模很大的模式 。然后,为了每一个短期目标去不懈地努力 ,脚踏实地的去实现一个一个的短期目标 ,这样才是一个靠近梦想的正确姿势 。